StateofWar局域网联机教程,1. 确保在同一网络

局域网联机的关键是让两台或多台电脑在同一个物理网络(比如连接同一个路由器)中,并通过游戏内置的局域网功能发现并连接到对方,游戏通常使用UDP协议进行通信。

StateofWar局域网联机教程,1.  确保在同一网络

  • 所有参与联机的电脑必须连接到同一个路由器(通过网线或Wi-Fi)。
  • 可以通过在电脑上打开命令提示符(cmd)并输入 ipconfig 来检查,每台电脑的 IPv4 地址 应该以相似的数字开头(168.1.x0.0.x),子网掩码 相同(通常是 255.255.0)。默认网关 也应该相同(通常是路由器的地址)。
  1. 游戏版本一致:

    • 所有玩家的游戏版本必须完全相同(包括任何官方补丁或非官方修改),不同版本通常无法联机,确保安装的是相同的游戏和相同的补丁。
  2. 关闭防火墙(临时或添加规则):

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    • 最简单方法(临时): 在开始联机前,暂时关闭所有电脑上的防火墙(Windows Defender防火墙、第三方防火墙如McAfee, Norton等),联机成功后记得重新开启。
    • 推荐方法(安全): 为游戏添加防火墙例外规则,允许游戏通过所需的端口通信,你需要知道游戏使用的端口(见下文)。
      • 查找端口: 对于《State of War》和《State of War 2》,常用的UDP端口是 23022303,这可能在游戏设置、官方文档或玩家社区中确认。
      • 添加例外:
        • 在Windows搜索栏输入 防火墙,打开“Windows Defender 防火墙”。
        • 点击左侧的“允许应用或功能通过 Windows Defender 防火墙”。
        • 点击“更改设置”(需要管理员权限)。
        • 找到游戏可执行文件(通常是 State of War.exeState of War 2.exe,位于游戏安装目录),勾选它。
        • 确保勾选了“专用”(Private)网络类型(局域网通常属于专用网络),如果游戏不在列表中,点击“允许其他应用”,浏览找到游戏主程序,添加并勾选“专用”。
        • 如果知道具体端口(2302, 2303),也可以在“高级设置”中创建入站规则,允许UDP端口2302和2303的流量。
  3. 检查路由器设置(通常无需改动):

    • 大多数家用路由器默认允许局域网设备之间的通信(UPnP或NAT穿透),所以通常不需要额外设置,如果遇到连接问题,可以尝试在路由器设置中启用 UPnP

🎮 联机步骤

创建房间(主机方)

  1. 启动游戏: 在你作为主机的电脑上,启动《State of War》或《State of War 2》。
  2. 进入多人游戏: 在主菜单选择“Multiplayer”(多人游戏)或类似的选项。
  3. 选择局域网模式: 在多人菜单中,选择“Local Area Network”(局域网)或“LAN Game”(局域网游戏)。
  4. 创建游戏:
    • 选择“Host Game”(创建主机)或“Create Game”(创建游戏)。
    • 设置游戏参数:地图、玩家数量(至少2人)、游戏模式(合作、对战等)、游戏名称等。
    • 关键步骤: 在创建游戏时,确保游戏设置中选择了“局域网”模式,并且不要勾选“互联网”或“Online”选项(如果有的话),局域网联机通常不需要输入外部IP或使用游戏大厅服务器。
  5. 等待玩家加入: 创建成功后,游戏会进入等待状态,显示房间名称和等待玩家加入的提示。记下你的内网IP地址(通过 ipconfig 查看,168.1.105),方便其他玩家输入。

加入房间(客户端方)

  1. 启动游戏: 在作为客户端的电脑上,启动相同的游戏。
  2. 进入多人游戏: 在主菜单选择“Multiplayer”(多人游戏)。
  3. 选择局域网模式: 选择“Local Area Network”(局域网)或“LAN Game”。
  4. 扫描或输入IP:
    • 自动扫描(推荐): 游戏会自动扫描同一局域网内正在运行的主机,等待几秒钟,如果主机创建成功且设置正确,你应该能在列表中看到主机的游戏名称。
    • 手动输入IP(如果扫描不到): 如果扫描不到主机,或者游戏没有自动扫描功能,你需要手动输入主机的内网IP地址(主机方通过 ipconfig 查询到的那个,168.1.105),在加入界面通常有“Join Game”(加入游戏)或“Direct Connect”(直接连接)选项,旁边会有输入框让你填入IP地址。
  5. 加入游戏: 点击“Join”或“Connect”,如果一切设置正确,游戏会尝试连接到主机,连接成功后,你就进入了主机创建的游戏房间。

使用游戏大厅(如果支持)

  • 一些老游戏可能内置了简单的局域网“大厅”功能,在多人菜单中寻找类似“Lobby”或“Game List”的选项,如果主机创建了局域网房间,客户端应该能在大厅列表中直接看到并点击加入,这比手动输入IP更方便。

🔧 常见问题与解决

  1. 扫描不到主机/加入失败:

    • 检查网络: 确保所有电脑在同一个子网(ipconfig 比较)。
    • 检查防火墙: 这是最常见的原因,确保所有电脑的防火墙都已关闭或为游戏添加了正确的例外规则(允许UDP 2302/2303,允许游戏程序通过)。
    • 检查游戏版本: 确认所有玩家游戏版本完全一致。
    • 检查游戏设置: 确保主机创建时选择的是“局域网”模式,而不是“互联网”模式。
    • 手动输入IP: 尝试让客户端手动输入主机的内网IP。
    • 重启路由器/电脑: 有时简单的重启能解决临时的网络问题。
    • 检查游戏是否崩溃: 确保主机游戏没有在创建房间后崩溃或卡住。
  2. 连接后游戏卡顿/掉线:

    • 网络质量: 检查局域网内是否有其他设备大量占用带宽(如在线视频下载、大文件传输)。
    • 电脑性能: 确保所有参与联机的电脑配置满足游戏要求,特别是CPU和内存。
    • 路由器负载: 如果路由器性能较弱或连接设备过多,可能导致性能下降。
  3. 游戏找不到局域网选项:

    • 确认你安装的是支持多人联机的版本(通常是完整版,不是精简版或某些特殊版本)。
    • 检查游戏设置菜单,有时局域网选项在设置里需要手动开启。

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