

- Warzone (战区):指游戏发生的战场环境,设定在核战后的2100年,世界被分割成多个战区,玩家需要在这些战区中作战。
- 2100 (2100年):明确指出了游戏的科幻背景时间点。
为什么叫“蓝色警戒”?
- 这是中文玩家社区根据游戏内容起的一个非常形象的俗称。
- 在游戏中,玩家主要控制的部队(尤其是代表玩家势力的“Project”组织)的单位涂装和UI界面大量使用蓝色(例如坦克、步兵、基地建筑等)。
- 游戏的核心玩法是战略、战术和基地建设,带有强烈的“警戒”意味(需要时刻保持警惕,应对敌人攻击和资源管理)。
- “蓝色”结合了游戏的主要视觉特征,“警戒”点明了游戏的核心玩法类型,形成了“蓝色警戒”这个流传甚广的中文译名。
需要注意的关键点:
- 与《红色警戒》区分:虽然“蓝色警戒”听起来很像“红色警戒”,但它们是完全不同的游戏。《红色警戒》是Westwood Studios开发的《命令与征服》系列作品,而“蓝色警戒”(Warzone 2100)是Pumpkin Studios开发(后来开源)的独立RTS游戏。
- 游戏背景:Warzone 2100讲述的是2100年核战后,人类幸存者(主要是“Project”组织)在废土上重建文明,同时对抗其他幸存者势力和神秘敌人“Nexus”的故事,游戏以其独特的科技树(可以自行研发和组合武器、车辆组件)、3D地形和基地建设而闻名。
- 英文名: Warzone 2100
- 中文名(俗称): 蓝色警戒
当你在寻找这款游戏的英文信息、下载原版游戏或讨论其国际版本时,请使用 Warzone 2100 这个名字。
