蓝色警戒控制台命令参数大全,2. 开启控制台

  1. 版本差异: 不同版本(如《反戈一击》、《战争纪元》等)的控制台命令可能有所不同,以下命令主要适用于《蓝色警戒:反戈一击》及其常见修改版/衍生版。
    • 最常见方法: 在游戏主界面或游戏中,按键盘上的 键(位于 Tab 键上方,Esc 键下方),有些版本可能需要按 键或 键。
    • 替代方法( 无效): 在创建游戏快捷方式时,在目标路径后面添加空格和 -console 参数。"C:\Games\Blue警戒\Blue警戒.exe" -console
    • 注意: 控制台通常在游戏进行中(战役或自定义地图)才能有效使用。
  2. 命令格式: 命令通常以 或 开头(如 /money!money),但很多版本也支持直接输入命令(如 money),输入命令后按 Enter 执行。
  3. 大小写: 大部分命令不区分大小写(如 MONEYmoney 效果相同),但某些涉及单位ID或特定字符串的命令可能需要区分大小写。
  4. 谨慎使用: 滥用控制台命令可能导致游戏崩溃、存档损坏或破坏游戏平衡,建议在测试或娱乐时使用,避免影响正常游戏进程。

📜 《蓝色警戒:反戈一击》 控制台命令大全

🎮 一、 资源与金钱

  • money <数值> / credits <数值>
    • 作用: 立即增加或减少当前玩家的金钱/资源。
    • 示例:
      • money 100000 - 增加 100,000 金钱。
      • money -50000 - 减少 50,000 金钱。
      • credits 999999 - 设置金钱为 999,999。
  • oil <数值>
    • 作用: 立即增加或减少当前玩家的石油(如果游戏有石油资源)。
    • 示例: oil 50000 - 增加 50,000 石油。
  • power <数值>
    • 作用: 立即增加或减少当前玩家的电力(如果游戏有电力资源)。
    • 示例: power 10000 - 增加 10,000 电力。

🛠 二、 建筑与单位

  • create <单位/建筑ID> [数量] [玩家ID]
    • 作用: 在当前玩家选定的位置(通常是鼠标指向位置或基地附近)创建指定的单位或建筑。
    • 说明: 单位/建筑ID是游戏内部使用的代码(通常是数字或字符串),需要知道具体的ID才能使用,数量默认为1,玩家ID默认为当前玩家(通常为0)。
    • 示例:
      • create tank - 创建1辆坦克(假设tank是坦克的ID)。
      • create factory 2 - 创建2个兵工厂(假设factory是兵工厂的ID)。
      • create mcv 1 1 - 为玩家1(假设玩家ID为1)创建1个机动建造车。
  • build <建筑ID>
    • 作用: 快速建造指定的建筑(通常需要足够的金钱和空间),效果类似于在建筑菜单里选择建造。
    • 示例: build powerplant - 快速建造一个发电厂(假设powerplant是发电厂的ID)。
  • sell <建筑ID>
    • 作用: 快速出售指定的建筑(通常需要该建筑可被出售)。
    • 示例: sell barracks - 出售兵营(假设barracks是兵营的ID)。
  • kill [范围]
    • 作用: 摧毁单位或建筑。
    • 参数:
      • 无参数:摧毁当前玩家选中的所有单位/建筑。
      • all:摧毁地图上所有单位/建筑(包括己方和敌方)。
      • enemy:摧毁地图上所有敌方单位/建筑。
      • friend:摧毁地图上所有己方单位/建筑(谨慎使用!)。
    • 示例:
      • kill - 摧毁当前选中的东西。
      • kill enemy - 清除所有敌人。
  • repair <单位/建筑ID>
    • 作用: 修复指定的受损单位或建筑(需要维修单位或自身修复能力)。
    • 示例: repair tank1 - 修复ID为tank1的坦克(需要知道具体ID)。
  • capture <建筑ID>
    • 作用: 强制占领指定的中立或敌方建筑(通常需要工程师或占领单位)。
    • 示例: capture oilrig - 占领一个油井(假设oilrig是油井的ID)。

🗺 三、 地图与视野

  • reveal / fogoff
    • 作用: 开启全地图视野(战争迷雾消失)。
  • fogon
    • 作用: 关闭全地图视野,恢复战争迷雾。
  • **showcoords**
    • 作用: 在屏幕上显示当前鼠标位置的地图坐标。
  • **showid**
    • 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑的ID。
  • **showplayer**
    • 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑所属的玩家ID。
  • **showhealth**
    • 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑的当前生命值/护甲值。

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